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Atualizações

Notícias de Ananta

Um registro datado de cada anúncio, trailer e teste oficial de ANANTA, com a observação do que cada um realmente confirmou. Apenas canais oficiais como fonte.

  1. Gamescom 2026

    Presença na Gamescom 2026

    ANANTA apareceu na Gamescom 2026 com o trailer de história lançado um dia antes, depois de um junho discreto em que passou por todas as grandes vitrines de verão.

    O que confirmou

    Nenhuma mecânica nova. Visibilidade após período de silêncio.

    Fonte: Gamescom 2026
  2. Anúncio oficial

    Data de lançamento anunciada: 15 de janeiro de 2027

    NetEase Games e Naked Rain anunciaram o lançamento mundial em 15 de janeiro de 2027 para o cliente oficial de PC, Steam, PS5, iOS e Android. O trailer de história que acompanhou o anúncio revelou oficialmente Chongxiao, a segunda cidade.

    O que confirmou

    Data de lançamento, lista de plataformas, mais de 17 mi de pré-registros e a segunda cidade, Chongxiao.

    Fonte: Anúncio oficial
  3. Beta fechado

    Beta Fechado 1 entre 16 e 20 de janeiro

    O primeiro teste jogável distribuído durou cinco dias, apenas para PC, cobrindo cinco capítulos principais mais histórias de personagens. Os jogadores foram selecionados via pré-registro e um processo próprio da NetEase.

    O que confirmou

    Elenco jogável (Capitão, Taffy, Richie), especificações de PC e controles de combate.

    Fonte: Beta fechado
  4. TGS 2025

    Demo jogável na Tokyo Game Show 2025

    O jogo fez sua primeira aparição pública jogável na TGS 2025, atraindo grandes filas. Imprensa e criadores tiveram acesso hands-on, e a NetEase publicou um press release detalhado.

    O que confirmou

    Controles de combate, armas do ambiente, travessia e o compromisso de não ter gacha de personagens.

    Fonte: TGS 2025
  5. Teste técnico

    Primeiro teste técnico offline

    Um teste técnico presencial e offline. Quase nada veio a público além da confirmação de que ocorreu.

    O que confirmou

    Que o projeto estava em estado testável.

    Fonte: Teste técnico
  6. Renomeação

    Renomeado de Project Mugen para ANANTA

    O projeto foi renomeado de Project Mugen para ANANTA. O nome vem do sânscrito, geralmente lido como “sem fim”.

    O que confirmou

    Nome e identidade visual finais da versão de lançamento.

    Fonte: Renomeação
  7. Revelação inicial

    Revelado como Project Mugen na Gamescom

    O jogo foi anunciado pela primeira vez na Gamescom como Project Mugen, com um trailer de estreia que estabeleceu o conceito de mundo aberto urbano em estilo anime.

    O que confirmou

    A existência do projeto e seu conceito original.

    Fonte: Revelação inicial