本文へスキップ

更新情報

Anantaニュース

『ANANTA』の公式発表、トレーラー、テストを日付順に記録し、それぞれが何を確定させたのかを明記します。情報源は一次チャンネルのみです。

  1. gamescom 2026

    gamescom 2026に出展

    『ANANTA』はgamescom 2026に登場し、前日公開のストーリートレーラーを展開しました。6月の主要サマーショーケースをすべて欠席した後での登場でした。

    確定した内容

    新システムの発表はなし。沈黙期からの復帰。

    出典: gamescom 2026
  2. 公式発表

    発売日発表:2027年1月15日

    NetEase GamesとNaked Rainは、公式PCクライアント、Steam、PS5、iOS、Android向けに2027年1月15日の世界同時発売を発表しました。併せて公開されたストーリートレーラーで第2の都市・崇霄が正式に披露されました。

    確定した内容

    発売日、対応機種、事前登録1,700万人超、第2の都市・崇霄。

    出典: 公式発表
  3. クローズドベータ

    クローズドベータテスト1を1月16日〜20日に実施

    初の配布型プレイアブルテストがPC限定で5日間実施され、メインチャプター5枠とキャラクターシナリオが検証されました。参加者は事前登録とNetEaseの選考により決定されました。

    確定した内容

    プレイアブルキャラ(キャプテン、タフィー、リッチー)、PCスペック、戦闘操作。

    出典: クローズドベータ
  4. TGS 2025

    東京ゲームショウ2025 プレイアブル出展

    TGS 2025で初のプレイアブル出展を実施し、大きな行列を作りました。プレスやクリエイターが試遊し、NetEaseは詳細なプレスリリースを公開しました。

    確定した内容

    戦闘操作、環境武器、移動システム、キャラクターガチャなしの方針。

    出典: TGS 2025
  5. 技術テスト

    初のオフライン技術テスト

    オフラインの現地技術テスト。実施されたこと以外の詳細は、ほぼ公開されませんでした。

    確定した内容

    プロジェクトがテスト可能な状態であること。

    出典: 技術テスト
  6. リブランド

    Project MugenからANANTAへ改名

    プロジェクト名がProject MugenからANANTAへ変更されました。サンスクリット語由来で「終わりのないもの」を意味するとされます。

    確定した内容

    製品版の名称とブランディング。

    出典: リブランド
  7. 初公開

    gamescomでProject Mugenとして初公開

    gamescomでProject Mugenとして初公開され、アニメ調都市オープンワールドのコンセプトを示すデビュートレーラーが公開されました。

    確定した内容

    プロジェクトの存在と初期コンセプト。

    出典: 初公開